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Java에서 추상 클래스(abstract class)와 인터페이스(interface)는 모두 "규칙을 정의하고 자식 클래스가 구현하도록 만드는 기능"을 하지만, 목적과 사용 방식, 설계 개념에서는 분명한 차이가 있습니다.이 글에서는 두 개념의 차이를 명확히 이해할 수 있도록 구조와 예제를 중심으로 정리합니다. 1. 공통점추상 클래스와 인터페이스 모두:객체 생성 불가미완성 메서드(추상 메서드)를 포함할 수 있음자식 클래스가 반드시 구현해야 하는 기능을 정의다형성을 지원하지만, 실제 설계 시 선택 기준은 둘의 차이점에서 결정됩니다. 2. 추상 클래스란?abstract 키워드로 선언하며, 상속을 통해 공통 기능 + 확장 가능한 구조를 제공하는 클래스입니다.특징일반 메서드 + 추상 메서드 모두 포함 가능객체 생..
Java에서 interface(인터페이스)는 클래스를 설계할 때 규칙(기능의 명세)을 정의하는 역할을 합니다.인터페이스는 객체가 “무엇을 할 수 있는지”를 정의하며, 실제 구현은 이를 구현(implements)한 클래스가 담당하게 됩니다.인터페이스는 다형성과 유연한 구조 설계에 핵심적으로 사용됩니다. 1. interface란?인터페이스는 추상 메서드들의 집합으로 볼 수 있습니다.(단, Java 8 이후에는 default 메서드와 static 메서드도 포함 가능)특징생성자 없음객체 생성 불가모든 메서드는 기본적으로 추상(abstract)다중 구현(implements)이 가능클래스가 수행해야 할 기능을 명확히 강제형식:interface 인터페이스명 { // 추상 메서드 void method();}..